Juego de bazas

Whist: reglas, triunfo y puntuación

Coordina las bazas con tu pareja, utiliza bien el triunfo y alcanza 5 puntos de partida.

Whist ilustración
Jugadores
4
Equipos
2 parejas
Barajas
1 (52 cartas)
Objetivo
5 puntos
Triunfo
Palo de la última carta del repartidor
Guía del juego
  1. Visión general
  2. Objetivo
  3. Preparación
  4. Cómo jugar
  5. Reglas importantes
  6. Puntuación y victoria
  7. Estrategia
  8. Preguntas frecuentes
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Visión general

Whist es un juego clásico de bazas para cuatro jugadores en dos parejas enfrentadas. No existe fase de subasta: el palo de triunfo se determina durante el reparto.

Objetivo

Conseguir con tu pareja más de seis bazas por mano y ser el primer equipo en sumar 5 puntos.

Preparación

Se reparten 13 cartas a cada jugador. La última carta del repartidor se muestra y su palo será triunfo. Esa carta ya forma parte de las 13 cartas del repartidor. El orden va de As alto a 2 bajo.

Cómo jugar

Abre el jugador a la izquierda del repartidor. Los demás deben asistir al palo si pueden. Quien no tenga ese palo puede jugar cualquier carta, incluido un triunfo. La baza se la lleva el triunfo más alto o, si no se jugó ninguno, la carta más alta del palo de salida. El ganador abre la siguiente baza.

Reglas importantes

  • Los compañeros se sientan enfrentados y suman sus bazas.
  • No puedes descartar otro palo si todavía tienes una carta del palo de salida.
  • La carta mostrada fija el triunfo; no se recoge aparte más tarde.
  • La mano se puntúa después de las 13 bazas.

Puntuación y victoria

Cada equipo anota las bazas conseguidas por encima de seis. Así, 7 bazas valen 1 punto y 10 bazas, 4. El primer equipo que alcanza 5 puntos gana la partida.

Estrategia

Recuerda cuándo un rival deja de tener un palo y observa las salidas de tu compañero. No gastes triunfos altos sin necesidad: pueden cortar un palo fuerte rival. Para un juego por parejas con subasta, consulta Spades; para otro sistema de triunfo, Tarneeb.

Preguntas frecuentes

¿Cómo se elige el triunfo?

El palo de la última carta repartida al repartidor se convierte en triunfo.

¿Es obligatorio asistir al palo?

Sí, siempre que tengas al menos una carta de ese palo.

¿Cuántos puntos dan ocho bazas?

Dos puntos, porque solo cuentan las bazas que superan las seis básicas.

Tu próxima mesa de cartas está lista.

Lleva los juegos clásicos siempre contigo, dondequiera que surja la próxima partida.