Solitario

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Juega gratis a Solitario Klondike en tu navegador, sin descargas ni registro. Después aprende las reglas, la puntuación y estrategias prácticas.

Preparando la mesa…
Modo
Robo de 1 carta
Jugadores
1
Tiempo habitual
5–15 minutos
Dificultad
Principiante a intermedia
Barajas
1
Guía del juego
  1. Visión general
  2. Objetivo
  3. Preparación
  4. Cómo jugar
  5. Reglas importantes
  6. Puntuación y victoria
  7. Estrategia
  8. Preguntas frecuentes
Última actualización:

Visión general

El Solitario Klondike es el clásico juego de cartas en solitario más conocido del mundo. En Cardems se juega en la modalidad de robo de una sola carta (Turn 1), donde el objetivo es trasladar todas las cartas del tablero y del mazo a cuatro bases ordenadas de As a Rey.

Objetivo

Completar cuatro pilas de base, una para cada palo (Picas ♠, Corazones ♥, Diamantes ♦ y Tréboles ♣), comenzando por el As y terminando en el Rey. La partida se gana cuando las 52 cartas descansan en sus bases correspondientes.

Preparación

Se utiliza una baraja estándar de 52 cartas. Se disponen siete columnas en el tablero: la primera columna tiene una carta, la segunda dos, y así sucesivamente hasta la séptima con siete cartas (un total de 28 cartas). Solo la carta superior de cada columna se coloca boca arriba. Las 24 cartas restantes forman el mazo de robo.

Cómo jugar

  1. Construye columnas en el tablero en orden descendente y alternando colores (por ejemplo, coloca un 6 rojo sobre un 7 negro).
  2. Mueve cartas sueltas o secuencias ordenadas de colores alternos entre las columnas del tablero.
  3. Coloca los Ases en las bases en cuanto queden libres y continúa subiendo cartas del mismo palo en orden ascendente (As, 2, 3... Rey).
  4. Cuando una columna del tablero quede vacía, solo podrá ocuparse con un Rey o con una secuencia encabezada por un Rey.
  5. Roba cartas del mazo de una en una hacia la pila de descarte cuando no encuentres movimientos en el tablero.

Reglas importantes

  • Solo los Reyes (o secuencias que comiencen con Rey) pueden colocarse en columnas vacías.
  • Las cartas en las bases pueden volver a bajarse al tablero si necesitas utilizarlas para continuar una secuencia.
  • Reciclar el mazo de descarte descuenta 100 puntos en el marcador estándar.
  • Cardems voltea automáticamente cualquier carta boca abajo que quede expuesta al mover la carta superior.

Puntuación y victoria

Mover una carta del descarte al tablero otorga 5 puntos; moverla a una base otorga 10 puntos. Destapar una carta oculta del tablero suma 5 puntos. Bajar una carta de una base al tablero descuenta 15 puntos y reciclar el mazo descuenta 100 puntos.

Ganas la partida en cuanto colocas los cuatro Reyes en sus respectivas bases, despejando por completo el tablero y el mazo.

Estrategia

No te apresures a subir cartas a las bases si aún pueden servirte en el tablero para apoyar cartas de menor rango. Retén los 2 y 3 hasta que ambas cartas del color opuesto estén visibles o no comprometan futuros movimientos.

Para explorar más variantes de solitario, consulta las reglas del Solitario FreeCell o descubre el Solitario Spider.

Preguntas frecuentes

¿Puedo bajar cartas desde la base hacia el tablero?

Sí. Si necesitas una carta de la base para colocar sobre ella una carta del tablero y desbloquear una columna, puedes devolverla al tablero.

¿Se pueden mover secuencias parciales?

Sí, siempre que el bloque que muevas forme una secuencia ordenada de colores alternos a partir de la carta seleccionada.

¿Qué sucede cuando se acaban las cartas del mazo?

Puedes hacer clic en el espacio vacío del mazo para reciclar la pila de descarte y volver a robar desde el principio.

Tu próxima mesa de cartas está lista.

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