Visión general
El Solitario Spider es un reto de cartas para un jugador centrado en transformar un tablero lleno de columnas en secuencias completas y ordenadas. Cardems utiliza la modalidad de un solo palo (todas las cartas son picas), por lo que el auténtico desafío reside en destapar cartas ocultas, mantener espacio de maniobra y completar ocho secuencias de Rey a As.
Objetivo
Completar ocho secuencias completas del mismo palo ordenadas en sentido descendente, desde el Rey hasta el As. Cada secuencia completada se retira automáticamente del tablero; ganas la partida cuando las ocho secuencias han salido de las diez columnas del tablero.
Preparación
El juego utiliza 104 cartas. Se reparten 54 cartas distribuidas en diez columnas: las cuatro primeras columnas reciben seis cartas cada una y las seis restantes reciben cinco. Solo la carta superior de cada columna comienza boca arriba. Las 50 cartas restantes quedan en el mazo de reserva para repartos posteriores.
Cómo jugar
- Mueve una carta boca arriba sobre otra carta boca arriba que tenga exactamente un rango superior (por ejemplo, coloca un 7 sobre un 8).
- Mueve un bloque de cartas únicamente cuando todas las cartas del grupo formen una secuencia descendente continua del mismo palo.
- Puedes mover cualquier carta boca arriba o secuencia válida del mismo palo a una columna vacía del tablero.
- Cuando un movimiento deja al descubierto una carta boca abajo, Cardems la voltea automáticamente.
- Usa el mazo de reserva cuando contenga al menos diez cartas. Cada reparto añade una carta boca arriba a cada columna no vacía del tablero.
Reglas importantes
- Una secuencia completa debe contener exactamente 13 cartas boca arriba, del Rey al As, todas del mismo palo.
- Las secuencias completadas se retiran de inmediato y la carta inferior expuesta se voltea boca arriba automáticamente.
- Las columnas vacías aceptan cualquier carta boca arriba o secuencia descendente válida.
- Cardems permite repartir del mazo siempre que queden al menos diez cartas, sin obligar a que todas las columnas contengan cartas.
- Solo puedes colocar una carta o bloque sobre el rango inmediatamente superior, siendo la columna vacía la única excepción.
Puntuación y victoria
La partida comienza con 500 puntos. Cada movimiento válido en el tablero y cada reparto del mazo descuenta 1 punto (la puntuación nunca baja de cero). Completar y retirar una secuencia entera de Rey a As otorga 100 puntos.
La puntuación final es independiente de la condición de victoria: la partida solo se gana cuando se han despejado las ocho secuencias completas.
Estrategia
Utiliza las columnas vacías como espacio de trabajo temporal y no como almacenamiento definitivo. Mover una secuencia larga a un espacio vacío ayuda a descubrir cartas tapadas, pero ocuparlo con una carta sin salidas puede bloquear tu capacidad de reorganización.
Controla el momento de pedir cartas al mazo. Como cada reparto añade una capa sobre el tablero, aprovecha al máximo las combinaciones visibles antes de solicitar nuevas cartas. Para comparar este juego con otros solitarios clásicos, consulta las reglas del Solitario Klondike o explora nuestra guía de juegos de solitario.
Preguntas frecuentes
¿Puedo mover grupos de cartas de diferentes palos juntos?
No. Los bloques móviles deben formar una secuencia descendente continua de un único palo. En Cardems Spider todas las cartas son picas, por lo que toda secuencia ordenada es del mismo palo.
¿Cuándo se retira una secuencia completada?
En cuanto se alinean las 13 cartas en orden exacto desde el Rey hasta el As, el juego retira la secuencia automáticamente y libera el espacio.
¿Qué ocurre si me quedo sin movimientos en el tablero?
Puedes repartir una nueva fila desde el mazo de reserva o utilizar la función de deshacer para probar una ruta de juego diferente.


