Genel bakış
Whist, dört oyuncunun karşılıklı oturan iki eşli takıma ayrıldığı klasik bir löve alma oyunudur. Teklif aşaması yoktur; her elde koz dağıtım sırasında belirlenir.
Amaç
Takımınızla altı lövenin üzerinde mümkün olduğunca fazla löve alın ve maçta 5 puana ilk ulaşın.
Kurulum
52 kart dört oyuncuya 13’er dağıtılır. Dağıtıcının son kartı açık gösterilir ve bu kartın rengi o elin kozu olur. Açılan kart zaten dağıtıcının 13 kartlık eline aittir. Değer sırası As, Papaz, Kız, Vale, 10’dan 2’ye doğrudur.
Nasıl oynanır
Dağıtıcının solundaki oyuncu ilk löveyi açar. Diğer oyuncular mümkünse açılan renge uymalıdır. O renkten kartı olmayan oyuncu herhangi bir kart, buna koz da dahil, oynayabilir. Koz oynanmadıysa açılan rengin en yüksek kartı; koz oynandıysa en yüksek koz löveyi alır. Löveyi alan sonraki löveyi açar.
Önemli kurallar
- Eşler karşılıklı oturur ve löveleri ortak sayılır.
- Elde renge uyabilecek kart varken başka renk veya koz oynanamaz.
- Koz açılan son kartla belirlenir; bu kart sonradan ayrıca ele alınmaz.
- Bütün 13 löve tamamlanmadan el puanı hesaplanmaz.
Puanlama ve kazanma
Takımın aldığı löve sayısından 6 çıkarılır; sonuç negatifse 0 kabul edilir. Örneğin 8 löve 2 puan, 10 löve 4 puan getirir. Toplam 5 puana ilk ulaşan takım maçı kazanır.
Strateji
Eşinizin açtığı renkleri ve rakiplerin renksiz kaldığı anları takip edin. Yüksek kozları gereksiz harcamayın; rakibin güçlü yan rengini kesmek için kullanın. Teklifli bir eşli oyun arıyorsanız Spades, farklı koz yapısı için Tarneeb rehberlerine bakın.
Sık sorulan sorular
Koz nasıl belirlenir?
Dağıtıcının dağıtılan son kartı açık gösterilir; rengi o elin kozudur.
Renge uymak zorunlu mu?
Evet. Açılan renkten kartınız varsa o renkten oynamalısınız.
Bir takım 7 löve alırsa kaç puan kazanır?
Bir puan; çünkü yalnız altı temel lövenin üzerindeki löveler sayılır.



