Visão geral
O Whist é um membro fundador da família moderna de jogos de vazas. Proeminente na Inglaterra do século XVIII e documentado por Edmond Hoyle, influenciou fortemente jogos posteriores como o Bridge e compartilha ideias centrais com o Spades e Copas. Sem fase de anúncios, o jogo se concentra na memória, na administração dos naipes e no timing da dupla.
Na Cardems, você forma dupla com o Norte contra Leste e Oeste numa clássica mesa de quatro. Sem leilão, cada mão gira em torno do naipe da carta virada e da eficiência com que sua dupla vence vazas além das seis iniciais.
Objetivo
Seja a primeira dupla a chegar a 5 pontos. Os pontos vêm de vencer mais de 6 vazas numa mão (cada vaza além da sexta vale 1 ponto).
Preparação e o trunfo virado
- Quatro jogadores sentam em duas duplas fixas (Norte e Sul contra Leste e Oeste).
- Um baralho padrão de 52 cartas é distribuído uma carta por vez, em sentido horário, até cada um ter 13 cartas.
- Mecânica do trunfo virado: a última carta (a 13ª) do carteador é virada para cima na mesa antes da saída. O naipe dessa carta vira o trunfo de toda a mão.
- A carta virada pertence à mão de 13 cartas do carteador. A Cardems a mostra antes do jogo para todos conhecerem a carta e o naipe de trunfo; depois ela fica disponível ao carteador como qualquer outra carta.
- O jogador à esquerda do carteador sai na primeira vaza.
Como jogar
O jogo segue em sentido horário por 13 vazas consecutivas:
- A saída: quem venceu a vaza anterior (ou o jogador à esquerda do carteador na primeira) puxa qualquer carta da mão.
- Seguir o naipe: todo jogador precisa seguir o naipe da saída se tiver uma carta dele.
- Cortar ou descartar: se um jogador não tem cartas do naipe da saída, pode jogar um trunfo para disputar a vaza ou descartar qualquer carta de outro naipe.
- Definindo o vencedor:
- Se um ou mais trunfos forem jogados, vence a vaza o trunfo mais alto.
- Se nenhum trunfo for jogado, vence a carta mais alta do naipe puxado.
- Os valores seguem a ordem padrão:
2 < 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < V < D < R < A(o Ás é alto).
- Quem vence a vaza recolhe as 4 cartas e sai na vaza seguinte.
Pontuação e vitória
No Whist, fazer as primeiras 6 vazas é o chamado book. Essas 6 primeiras vazas valem zero ponto. Só as vazas feitas acima de seis pontuam para a dupla:
| Vazas feitas | Vazas acima de 6 | Pontos |
|---|---|---|
| 0 a 6 vazas | 0 | 0 ponto |
| 7 vazas | 1 acima do book | 1 ponto |
| 8 vazas | 2 acima do book | 2 pontos |
| 9 vazas | 3 acima do book | 3 pontos |
| 10 vazas | 4 acima do book | 4 pontos |
| 13 vazas (grand slam) | 7 acima do book | 7 pontos |
Vencendo a partida
Vence a partida a primeira dupla a acumular 5 pontos ao longo das mãos (o formato padrão do Short Whist). A distribuição gira em sentido horário depois de cada mão.
Regras importantes
- Seguir o naipe puxado é obrigatório sempre que você tiver uma carta dele; renunciar é ilegal.
- Não há leilão nem contrato: o trunfo vem inteiramente da carta virada pelo carteador.
- Não é preciso "abrir" o trunfo; ele pode ser puxado em qualquer vaza, inclusive na primeira.
- As primeiras seis vazas formam o book e não valem ponto algum.
- A distribuição gira em sentido horário a cada mão, mudando a carta virada e o trunfo.
Estratégia
- Observe a carta virada: a carta virada do carteador dá informação garantida sobre uma carta e um naipe específicos da mão dele.
- Nunca supere seu parceiro sem necessidade: se o parceiro já jogou uma carta vencedora (um Ás ou um trunfo alto), jogue sua carta mais baixa para conservar as altas para as próximas vazas.
- Estabeleça naipes longos: sair de um naipe com 4 ou 5 cartas ajuda a esgotar as cartas dos adversários naquele naipe, transformando suas cartas baixas em vencedoras quando todos ficarem sem ele.
- Compare o Whist com outros clássicos de vazas em dupla, como Spades, Copas, Tarneeb e Twenty-Nine.
Perguntas frequentes
O que é o "book" no Whist?
O book são as primeiras 6 vazas feitas por uma dupla numa mesma mão. Não há pontos pelas 6 primeiras vazas; a pontuação vem apenas das vazas 7 a 13.
O carteador fica com a carta de trunfo virada?
Sim. O carteador vira a 13ª carta para todos verem o naipe de trunfo e depois a recolhe para a mão durante a primeira vaza.
Posso sair de trunfo na primeira vaza?
Sim. Diferente do Spades, em que os trunfos precisam ser "abertos" antes de serem puxados, o Whist permite sair de trunfo em qualquer vaza, inclusive na primeira.
Como o Whist difere do Spades e do Bridge?
O Whist não tem fase de anúncios, contratos nem penalidades por fazer vazas. O naipe de trunfo é definido automaticamente pela carta virada do carteador, o que faz dele um teste puro de execução das vazas.



