نظرة عامة
ويست لعبة كلاسيكية لأربعة لاعبين في شراكتين متقابلتين. لا توجد مرحلة مزايدة؛ يتحدد لون الحكم أثناء التوزيع.
الهدف
اجمع مع شريكك أكثر من ست لفات في اليد، وكن أول فريق يصل إلى 5 نقاط.
الإعداد
يوزّع 13 ورقة لكل لاعب. تُعرض آخر ورقة تصل إلى الموزّع ويصبح لونها هو الحكم. هذه الورقة جزء من أوراق الموزّع الـ13 أصلًا. الترتيب من الآس الأعلى إلى 2 الأدنى.
طريقة اللعب
يفتتح اللاعب إلى يسار الموزّع. يجب على الآخرين اتباع اللون إن استطاعوا. من لا يملك اللون المفتوح يمكنه لعب أي ورقة، ومنها الحكم. تفوز أعلى ورقة حكم إن وُجدت، وإلا تفوز أعلى ورقة من اللون المفتوح. يفتتح الفائز اللفة التالية.
قواعد مهمة
- يجلس الشريكان متقابلين وتجمع لفاتهما معًا.
- لا يجوز لعب لون آخر أو حكم إذا كانت لديك ورقة من اللون المفتوح.
- الورقة المعروضة تحدد الحكم ولا تُلتقط لاحقًا كإضافة منفصلة.
- لا تُحسب نقاط اليد قبل اكتمال اللفات الـ13.
النقاط والفوز
يطرح الفريق ستًا من عدد لفاته، ويكون الحد الأدنى صفرًا. لذلك تمنح 7 لفات نقطة واحدة، و10 لفات أربع نقاط. يفوز أول فريق يبلغ 5 نقاط.
الاستراتيجية
تذكر متى ينفد لون معين لدى الخصم وراقب الألوان التي يفتتحها شريكك. لا تنفق الحكم العالي من دون حاجة؛ احتفظ به لقطع لون قوي للخصم. للعبة شراكة مع مزايدة راجع Spades، ولنظام حكم مختلف راجع Tarneeb.
الأسئلة الشائعة
كيف يتحدد الحكم؟
لون آخر ورقة موزعة إلى الموزّع يصبح الحكم.
هل يجب اتباع اللون؟
نعم، إذا كانت في يدك ورقة واحدة على الأقل من اللون المفتوح.
كم نقطة تمنح ثماني لفات؟
نقطتين، لأن الحساب يبدأ بعد اللفات الست الأساسية.



