Visão geral
Euchre é um jogo de cartas em dupla com mãos de cinco vazas. Quem escolhe o trunfo precisa ganhar pelo menos três. Dois valetes especiais, os bowers, são mais fortes que o Ás de trunfo.
Este guia explica a versão de 24 cartas do app Cardems. Você pode jogar no app; esta página ainda não inclui uma mesa jogável no navegador.
Objetivo
Chegar a 10 pontos antes da outra dupla. A dupla que anuncia o trunfo precisa vencer três ou mais vazas; os defensores tentam impedir isso.
Preparação
- Use 9, 10, Valete, Dama, Rei e Ás dos quatro naipes: 24 cartas.
- Os parceiros sentam frente a frente. Cada jogador recebe cinco cartas.
- Vire uma das quatro cartas restantes para cima; as outras três ficam separadas.
- A partir da esquerda de quem distribuiu, cada jogador aceita o naipe virado como trunfo ou passa.
- Se aceito, quem distribuiu pega a carta virada e descarta uma. Se todos passam, uma segunda rodada permite escolher outro naipe. Sem a opção de obrigar quem distribuiu a escolher, mais quatro passes provocam nova distribuição.
Como jogar
Quem está à esquerda de quem distribuiu abre a primeira vaza. Siga o naipe de saída se puder, contando o valete esquerdo como trunfo. Sem esse naipe, jogue qualquer carta. Vence o maior trunfo; sem trunfo, vence a carta mais alta do naipe de saída. O vencedor abre a próxima vaza.
Quem escolhe o trunfo pode jogar sozinho: o parceiro fica fora daquela mão. Ganhar as cinco vazas sozinho vale quatro pontos.
Regras importantes
O right bower é o Valete do trunfo. O left bower é o Valete do outro naipe da mesma cor e passa a pertencer ao trunfo, inclusive para seguir naipe.
Pontuação e vitória
| Vazas de quem escolheu trunfo | Pontos |
|---|---|
| 0, 1 ou 2 | Defensores ganham 2 |
| 3 ou 4 | A dupla que escolheu ganha 1 |
| Todas as 5 em dupla | A dupla que escolheu ganha 2 |
| Todas as 5 sozinho | A dupla que escolheu ganha 4 |
Sozinho, três ou quatro vazas continuam valendo um ponto. Falhar dá dois aos defensores. Os pontos se acumulam até uma dupla alcançar 10.
Estratégia
Conte os trunfos efetivos, incluindo os dois valetes, antes de escolher. Poupe cartas altas quando seu parceiro já ganha a vaza. Um Ás de outro naipe pode ser cortado por quem não tiver aquele naipe. Considere jogar sozinho quando puder controlar todas as cinco vazas.
Compare Whist e Spades, ou conheça os jogos de vazas.
Perguntas frequentes
Quantas cartas são usadas no Euchre?
O Cardems usa 24 cartas, do 9 ao Ás de cada naipe. Cada jogador recebe cinco; sobram uma carta virada e três separadas.
O valete esquerdo conta como trunfo?
Sim. O Valete do outro naipe da mesma cor vira trunfo. Com copas como trunfo, o Valete de ouros conta como copas.
O que significa sofrer um euchre?
A dupla que escolheu trunfo ganhou menos de três vazas. Os defensores recebem dois pontos.
Quantos pontos vale jogar sozinho?
Cinco vazas valem quatro pontos. Três ou quatro valem um; menos de três dão dois pontos aos adversários.
Posso jogar Euchre neste site?
Esta página oferece regras e estratégia. Euchre está no app Cardems; aqui ainda não há mesa de navegador.
Qual é a diferença entre Euchre e Whist?
Euchre usa 24 cartas, mãos de cinco e dois valetes especiais. Whist no Cardems usa 52 cartas, mãos de 13 e trunfo virado, sem fase de anúncios.



