El alma

Tarneeb

Ortağınızla konuşun, ihaleyi kazanırsanız kozu seçin ve rakip ortaklıktan önce kontratı yapın.

Nasıl oynanır

iPhone ve iPad için yakında.

Tarneeb görseli
Takımlar
2 ortaklık
Oyuncular
4
Tahmini süre
25–45 dakika
Hedef puan
31 puan
Deste
1
Oyun rehberi
  1. Genel bakış
  2. Amaç
  3. Kurulum
  4. Nasıl oynanır
  5. Önemli kurallar
  6. Puanlama ve kazanma
  7. Strateji
  8. Varyasyonlar
  9. Sık sorulan sorular
Son güncelleme:

Genel bakış

Tarneeb, Cardems’te dört kişilik ortaklıklı el alma oyunudur. Kuzey-Güney, Doğu-Batı’ya karşı oynar. Ortaklıklar kontratlarını yapmaya ve 31 veya üstüne tek başına önce ulaşmaya çalışır.

Amaç

İhalede belirlenen kontratı ortağınızla yapın. Puanlanan tur sonunda yalnız bir ortaklık en az 31’e ulaştığında maç biter.

Kurulum

52 kart, dağıtıcının solundaki oyuncudan başlayarak saat yönünde dağıtılır; herkes 13 kart alır. Aynı oyuncu ihaleyi açar. Ortaklar karşılıklı oturur. Puanlanan turun ardından dağıtıcı bir kol saat yönünde geçer.

Nasıl oynanır

  1. 7–13 arası bir sayı konuşun veya pas geçin. Her sayı mevcut en yüksek konuşmadan büyük olmalıdır.
  2. Pas geçen o ihaleden çıkar. O an en yüksek konuşmayı tutan oyuncu pas geçemez.
  3. İhale kazananı bir koz rengi seçer ve ilk eli açar.
  4. Oyuncular saat yönünde birer kart oynar ve ellerindeyse açılan renge uyar.
  5. Açılan renk yoksa herhangi kart atılabilir veya koz oynanabilir. En yüksek koz; koz yoksa açılan renkte en yüksek kart eli alır.
  6. Eli alan oyuncu sonraki eli açar. 13 elden sonra kontrat puanlanır.

Örneğin Doğu 7 konuşmuşsa Güney rekabet için en az 8 demelidir. Pas geçen geri dönemez; en yüksek konuşmayı tutan oyuncu pasla bırakamaz.

Önemli kurallar

  • 13 konuşması ihaleyi hemen kazanır.
  • Kozu yalnız kazanan seçer ve ilk açılışı o yapar.
  • Pas kalıcıdır; eşit veya düşük konuşma yapılamaz.
  • Açılan renkten kart varsa onu oynamak zorunludur; yalnız renksizken atabilir veya kozlayabilirsiniz.
  • 13 konuşmak veya 13 el almak için özel Tarneeb bonusu yoktur.
  • Açılan renk dışında As, koz değilse eli kazanamaz.

Puanlama ve kazanma

Tur sonucuKontratı konuşan ortaklıkSavunan ortaklık
Kontrat yapılırAldığı her eli puan alır0
Kontrat batarKonuşma değeri kadar kaybederAldığı her eli puan alır

Konuşan ortaklık 8 söyleyip 7 el alırsa -8, savunanlar 6 puan alır. 8 söyleyip 10 alırsa 8 değil 10 puan alır; konuşma, başarılı puanın tavanı değil gereken alt sınırdır. Negatif puan korunur. İki takım aynı turda 31’e ulaşırsa Cardems tek bir takım 31 veya üstünde kalana kadar devam eder.

Strateji

Renge uyamadığınızda kozlamakla kart atmaktan hangisinin ortaklığa yardım ettiğini düşünün. Eli almak kontratı koruyorsa kozlayın; aksi hâlde sonra kazanması zor bir kartı atmak daha iyi olabilir. Hearts ve Spades diğer el alma oyunlarıdır.

Varyasyonlar

Cardems sabit ortaklık oturumu, 7–13 ihale, seçilmiş koz ve 31 puanlık hedef kullanır. Seçilebilir konuşma aralığı, ilk üç pasta yeniden dağıtım veya özel 13 bonusu yoktur.

Sık sorulan sorular

Herkes pas geçerse ne olur?

İlk üç açılış pasından sonra kalan oyuncuya 7 el kontratı verilir. El oynanır; yeniden dağıtılmaz.

En yüksek konuşmayı yaptıktan sonra pas geçebilir miyim?

Hayır. En yüksek konuşan ihale bitene kadar aktiftir.

Açılan renge uyamıyorsam koz oynamak zorunda mıyım?

Hayır. Herhangi kart atabilir veya koz oynayabilirsiniz.

Başarılı kontrat yalnız konuşma kadar mı puan verir?

Hayır. Kontratını yapan ortaklık aldığı tüm eller kadar puan alır.

İlk elden sonra kim açar?

Önceki eli alan oyuncu açar. İhale kazananı yalnız ilk eli açar.

Açılan renkten olmayan As eli alabilir mi?

Hayır. Yalnız koz Ası olabilir; koz yoksa açılan renkte en yüksek kart kazanır.

Sıradaki kart masanız hazır.

Yeni turun sizi bulduğu her yerde klasik oyunlar yanınızda.

iPhone ve iPad için yakında.