Visão geral
A Batalha na Cardems é um jogo de comparação para dois, contra o adversário do app. Cada lado fica com metade de um baralho de 52 cartas e escolhe a jogada dentro de uma pequena mão ativa, em vez de simplesmente virar a carta do topo de um monte fixo.
Objetivo
Junte as 52 cartas. Você vence quando o adversário não tiver mais cartas nem no monte de compra nem na mão ativa.
Preparação
A Cardems embaralha um baralho e dá 26 cartas para cada lado. Cada lado completa a mão ativa com até três cartas do próprio monte. Suas cartas ativas ficam visíveis; as do adversário ficam escondidas até serem jogadas.
Como jogar
- Escolha uma carta da sua mão ativa para começar a batalha. O adversário escolhe uma das cartas ativas dele.
- Compare os valores. O Ás é a carta mais alta; a carta mais alta vence a batalha e leva o monte inteiro.
- Depois de uma vitória normal, recolha as cartas da mesa. A Cardems as embaralha viradas para baixo no monte do vencedor e depois completa as duas mãos ativas com até três cartas.
- Se os valores empatarem, as cartas ficam no monte e começa uma batalha.
O procedimento de batalha
No empate, cada lado queima até três cartas viradas para baixo do próprio monte de compra para o bolo. A Cardems então completa as mãos ativas quando possível e inicia outra batalha com cartas viradas para cima. A carta mais alta seguinte leva todo o monte acumulado; um novo empate repete o procedimento.
Se um lado não puder continuar depois de uma batalha empatada, o outro recebe o monte e o jogo se resolve. Se nenhum dos dois puder continuar, a Cardems entrega de forma determinística esse último monte empatado ao jogador humano, evitando um empate final sem fim.
Regras importantes
- Você só pode jogar uma carta que esteja na sua mão ativa; cada lado completa essa mão com no máximo três cartas depois de recolher e durante uma batalha.
- Uma batalha normal só pode começar se os dois jogadores tiverem carta ativa.
- As cartas recolhidas são embaralhadas antes de entrar no monte do vencedor, então não há ordem fixa de recolhimento para decorar.
- Não há limite de rodadas, detector de ciclos nem outra regra antiempate. O jogo acaba quando as cartas se esgotam.
- Um empate não entrega o monte na hora; todas as cartas da mesa ficam no bolo até uma batalha posterior ou o esgotamento resolverem a disputa.
Pontuação e vitória
A pontuação exibida é o total de cartas de cada lado: monte de compra mais mão ativa. Não é um sistema de pontos separado. Depois de uma batalha resolvida, o total de cartas do vencedor sobe com as cartas do bolo e o do perdedor cai na mesma medida.
Por exemplo, uma batalha normal coloca duas cartas no bolo. Uma batalha empatada seguida de três cartas viradas para baixo de cada lado tem pelo menos oito cartas no bolo antes da próxima comparação.
Estratégia
Durante uma batalha, confira quantas cartas restam no seu monte e na sua mão. Um bolo grande é atraente, mas um empate quando você está quase sem cartas pode decidir o jogo na hora.
Perguntas frequentes
Quantas cartas viradas para baixo entram numa batalha?
A Cardems queima até três cartas viradas para baixo por lado, tiradas dos montes de compra, e depois resolve o bolo com outra batalha de cartas viradas para cima.
E se eu não tiver cartas suficientes para uma batalha?
A Cardems verifica se cada lado consegue continuar com alguma carta na mão ou no monte. Se só um conseguir, ele recebe o bolo; se nenhum conseguir, o jogador humano recebe o bolo final.
O vencedor recolhe as cartas numa ordem fixa?
Não. O app embaralha as cartas capturadas viradas para baixo antes de somá-las ao monte do vencedor.
O jogo pode terminar empatado?
O procedimento de esgotamento implementado entrega o último bolo empatado ao jogador humano quando nenhum dos lados pode continuar, então uma partida concluída não fica empatada.


