Visão geral
O Pişti é um jogo de captura para dois na Cardems. Você joga contra o adversário do app, observando o topo do monte central em busca de um valor igual e escolhendo a hora certa de gastar um Valete.
Objetivo
Junte as cartas mais valiosas e os bônus de pişti numa partida completa. Quando todas as cartas tiverem sido jogadas, vence quem tiver mais pontos; um empate é desempatado pelo número de cartas capturadas.
Preparação
A Cardems usa um baralho padrão de 52 cartas. Quatro cartas começam no centro: a de cima virada para cima e as outras três viradas para baixo. Se a carta inicial do topo fosse um Valete, o app a troca por uma carta que não seja Valete dentro do monte central inicial.
Cada jogador recebe quatro cartas. O jogador humano começa. Sempre que as duas mãos ficam vazias e ainda há cartas no baralho, cada jogador recebe mais quatro.
Como jogar
- Jogue uma carta no monte central na sua vez.
- Se ela tiver o mesmo valor da carta do topo do centro, capture o monte inteiro, incluindo a carta recém-jogada.
- Um Valete captura qualquer monte central não vazio, independentemente do valor da carta do topo.
- Caso contrário, a carta jogada fica no topo do monte central e o adversário joga em seguida.
- Siga assim por todas as distribuições de quatro cartas até o baralho e as duas mãos ficarem vazios.
Regras importantes
- Um pişti normal acontece quando uma carta que não é Valete iguala a única carta do centro, formando uma captura de duas cartas.
- Um pişti de Valete só acontece quando um Valete iguala um Valete solitário no centro. Ele vale mais do que um pişti normal.
- Um Valete jogado sobre uma carta solitária que não é Valete captura as duas cartas, mas não é um pişti.
- Depois das últimas jogadas, as cartas que sobrarem no centro vão para quem fez a captura mais recente. Se ninguém tiver capturado, a Cardems entrega essas cartas ao jogador humano.
Pontuação e vitória
| Carta ou feito | Pontos |
|---|---|
| Cada Ás | 1 |
| Cada Valete | 1 |
| 2 de paus | 2 |
| 10 de ouros | 3 |
| 27 ou mais cartas capturadas | 3 |
| Pişti normal | 10 |
| Pişti de Valete | 20 |
Quem tiver o maior total vence a partida. Se os totais empatarem, a Cardems dá a vitória a quem capturou mais cartas; se isso também empatar, o resultado é empate. Não há pontuação-alvo entre várias partidas nesta versão.
Por exemplo, quem captura dois Ases, o 10 de ouros e um pişti normal soma 15 pontos com esses itens: 2 + 3 + 10. As demais cartas de ponto e bônus capturados são somados da mesma forma.
Estratégia
Os Valetes são flexíveis, mas escassos. Um Valete pode evitar que você deixe um monte grande de cartas de ponto para o adversário, mas jogá-lo sobre um monte pequeno pode desperdiçar a chance de recolher mais depois. Observe se há Ases, Valetes, o 2 de paus ou o 10 de ouros no centro antes de decidir.
Variações
A Cardems implementa um Pişti para dois jogadores, de partida única, contra um adversário do app. Não há parcerias de quatro jogadores, regras de pontuação selecionáveis nem meta de partida.
Perguntas frequentes
Um Valete faz pişti sobre qualquer carta solitária?
Não. O Valete captura qualquer monte não vazio, mas o pişti de Valete exige que um Valete solitário esteja no topo do monte central.
Por que a primeira carta do centro nunca é um Valete?
O app troca um Valete de abertura por uma carta que não seja Valete entre as quatro cartas iniciais do centro antes de o jogo começar.
Quem fica com as últimas cartas da mesa?
Elas vão para quem capturou por último, ou para o jogador humano se nenhuma captura tiver acontecido.
Os naipes precisam combinar numa captura normal?
Não. Uma captura normal iguala apenas o valor da carta do topo. Os naipes das duas cartas não importam.
Quando novas cartas são distribuídas?
Os dois jogadores precisam terminar as mãos atuais de quatro cartas. Se o baralho ainda tiver cartas, a Cardems distribui mais quatro para cada um.


