Visão geral
O Gin Rummy na Cardems é um jogo para dois contra um adversário do app. Cada rodada é uma corrida de compra e descarte para formar jogos e reduzir o deadwood; quem chegar primeiro a 100 pontos vence a partida.
Objetivo
Forme jogos válidos, deixe o mínimo possível de deadwood e encerre uma rodada batendo com 10 pontos de deadwood ou menos, ou fazendo Gin com zero. Some 100 pontos antes do adversário.
Preparação
A Cardems embaralha um baralho de 52 cartas e distribui 10 para você e 10 para o adversário. Uma carta começa virada para cima no descarte; as 31 restantes formam o monte. Você joga primeiro.
Como jogar
- Na etapa de compra, pegue a carta do topo do monte ou a do topo do descarte.
- Agora você tem 11 cartas. Descarte uma para voltar a 10.
- Uma carta comprada do descarte não pode ser descartada na mesma jogada.
- Um jogo é uma trinca de três ou quatro cartas do mesmo valor, ou uma sequência de três ou mais valores consecutivos do mesmo naipe.
- Depois de um descarte válido, bata com deadwood de 10 ou menos. Use o Gin apenas quando o deadwood restante for exatamente 0.
Na Cardems o Ás é sempre baixo, então D–R–Á não forma sequência. Uma carta não pode pertencer a mais de um jogo; o app escolhe a combinação de jogos sem sobreposição que resulta no menor deadwood.
Regras importantes
O que significa bater no Gin Rummy?
Bater é como você encerra uma rodada. Em vez de continuar jogando, você declara que suas cartas não combinadas valem pouco o suficiente para comparar as mãos, e os dois jogadores mostram as cartas. Na Cardems você pode bater quando as cartas que sobram depois do descarte somam 10 pontos de deadwood ou menos.
Bater não é um turno separado. Você compra normalmente, ficando com 11 cartas, e então descarta e bate na mesma ação.
Com quanto deadwood posso bater?
Dez pontos ou menos, contados depois do descarte. O Ás vale 1, do 2 ao 10 valem o valor de face e cada Valete, Dama e Rei vale 10. A batida fica indisponível enquanto o seu melhor descarte possível ainda deixar 11 pontos ou mais.
Fazer Gin
Gin significa terminar com zero de deadwood, ou seja, todas as dez cartas restantes pertencem a jogos. O Gin marca o deadwood do adversário mais um bônus de 25 pontos, e o defensor não pode encaixar nenhuma carta.
Encaixes
Depois de uma batida comum, a mão do defensor é organizada nos melhores jogos, e o deadwood restante que couber nos jogos de quem bateu pode ser encaixado: nas duas pontas de uma sequência ou numa trinca que ainda tenha menos de quatro cartas. Os encaixes reduzem o deadwood do defensor antes da comparação dos totais, e é exatamente isso que torna o undercut possível.
Undercut
Se o deadwood de quem bateu for menor que o total do defensor após os encaixes, quem bateu marca a diferença. Caso contrário, o defensor faz undercut e marca a diferença mais um bônus de 25 pontos.
Um empate conta como undercut. A Cardems só dá a rodada a quem bateu quando o deadwood dele é estritamente menor, então totais iguais entregam ao defensor uma rodada de 25 pontos.
Pontuação e vitória
| Resultado | Pontos concedidos |
|---|---|
| Batida bem-sucedida | Deadwood final do defensor menos o de quem bateu |
| Gin | Deadwood do defensor mais 25 |
| Undercut | Deadwood de quem bateu menos o deadwood final do defensor, mais 25 |
| Empate por fim de monte | 0 |
Por exemplo, se você bate com 7 de deadwood e o adversário fica com 18 após os encaixes, você marca 11. Se os dois terminam com 7, o adversário faz undercut e marca 25. A partida acaba quando algum total chega a 100 ou mais.
A Cardems declara uma rodada empatada com zero ponto quando o monte fica vazio após um descarte normal. Ela não recicla o descarte num novo monte.
Estratégia
Observe o que o adversário pega do descarte, mas não presuma que toda retirada revela um jogo completo. Quando seu deadwood chegar a 10 ou menos, compare a segurança de bater na hora com o risco de o adversário fazer undercut depois dos encaixes.
Variações
A Cardems usa um Gin Rummy para dois com limite de batida de 10 pontos, Gin, encaixes do defensor após uma batida comum e bônus de 25 pontos para Gin e undercut. Não há Oklahoma Gin, Big Gin, outro limite de batida nem seleção de dificuldade.
Para o outro jogo para dois da coleção, veja as regras do Pişti.
Perguntas frequentes
Posso descartar a carta que acabei de pegar do descarte?
Não. Aquela carta específica fica bloqueada para descarte naquele turno. Uma carta comprada do monte não sofre essa restrição.
O que conta como jogo?
Uma trinca é três ou quatro cartas de um mesmo valor. Uma sequência é três ou mais cartas consecutivas de um mesmo naipe. Os jogos não podem se sobrepor.
O defensor pode encaixar depois de um Gin?
Não. A Cardems permite encaixes apenas depois de uma batida comum, nunca depois do Gin.
O que é undercut no Gin Rummy?
É o defensor superar quem bateu. Depois dos encaixes, se o deadwood do defensor for menor ou igual ao de quem bateu, o defensor leva a rodada e marca a diferença mais 25 pontos. Como o empate também conta, bater com margem apertada é um risco real.
Posso bater com mais de 10 de deadwood?
Não. Dez é o limite fixo na Cardems, medido depois do descarte. Não há limite variável no estilo Oklahoma nesta versão.
O que acontece quando o monte acaba?
Depois do próximo descarte normal, a Cardems encerra a rodada como empate de zero ponto; o descarte não é reciclado.


