Rummy

Jogue Gin Rummy grátis online

Jogue Gin Rummy grátis no seu navegador, sem download nem cadastro. Depois aprenda as regras, a pontuação e estratégias práticas.

Preparando a mesa…

Jogadores
2
Tempo médio de partida
10–25 minutos
Dificuldade
Intermediária
Baralhos
1
Pontuação-alvo
100
Última atualização:

Visão geral

O Gin Rummy na Cardems é um jogo para dois contra um adversário do app. Cada rodada é uma corrida de compra e descarte para formar jogos e reduzir o deadwood; quem chegar primeiro a 100 pontos vence a partida.

Objetivo

Forme jogos válidos, deixe o mínimo possível de deadwood e encerre uma rodada batendo com 10 pontos de deadwood ou menos, ou fazendo Gin com zero. Some 100 pontos antes do adversário.

Preparação

A Cardems embaralha um baralho de 52 cartas e distribui 10 para você e 10 para o adversário. Uma carta começa virada para cima no descarte; as 31 restantes formam o monte. Você joga primeiro.

Como jogar

  1. Na etapa de compra, pegue a carta do topo do monte ou a do topo do descarte.
  2. Agora você tem 11 cartas. Descarte uma para voltar a 10.
  3. Uma carta comprada do descarte não pode ser descartada na mesma jogada.
  4. Um jogo é uma trinca de três ou quatro cartas do mesmo valor, ou uma sequência de três ou mais valores consecutivos do mesmo naipe.
  5. Depois de um descarte válido, bata com deadwood de 10 ou menos. Use o Gin apenas quando o deadwood restante for exatamente 0.

Na Cardems o Ás é sempre baixo, então D–R–Á não forma sequência. Uma carta não pode pertencer a mais de um jogo; o app escolhe a combinação de jogos sem sobreposição que resulta no menor deadwood.

Regras importantes

O que significa bater no Gin Rummy?

Bater é como você encerra uma rodada. Em vez de continuar jogando, você declara que suas cartas não combinadas valem pouco o suficiente para comparar as mãos, e os dois jogadores mostram as cartas. Na Cardems você pode bater quando as cartas que sobram depois do descarte somam 10 pontos de deadwood ou menos.

Bater não é um turno separado. Você compra normalmente, ficando com 11 cartas, e então descarta e bate na mesma ação.

Com quanto deadwood posso bater?

Dez pontos ou menos, contados depois do descarte. O Ás vale 1, do 2 ao 10 valem o valor de face e cada Valete, Dama e Rei vale 10. A batida fica indisponível enquanto o seu melhor descarte possível ainda deixar 11 pontos ou mais.

Fazer Gin

Gin significa terminar com zero de deadwood, ou seja, todas as dez cartas restantes pertencem a jogos. O Gin marca o deadwood do adversário mais um bônus de 25 pontos, e o defensor não pode encaixar nenhuma carta.

Encaixes

Depois de uma batida comum, a mão do defensor é organizada nos melhores jogos, e o deadwood restante que couber nos jogos de quem bateu pode ser encaixado: nas duas pontas de uma sequência ou numa trinca que ainda tenha menos de quatro cartas. Os encaixes reduzem o deadwood do defensor antes da comparação dos totais, e é exatamente isso que torna o undercut possível.

Undercut

Se o deadwood de quem bateu for menor que o total do defensor após os encaixes, quem bateu marca a diferença. Caso contrário, o defensor faz undercut e marca a diferença mais um bônus de 25 pontos.

Um empate conta como undercut. A Cardems só dá a rodada a quem bateu quando o deadwood dele é estritamente menor, então totais iguais entregam ao defensor uma rodada de 25 pontos.

Pontuação e vitória

ResultadoPontos concedidos
Batida bem-sucedidaDeadwood final do defensor menos o de quem bateu
GinDeadwood do defensor mais 25
UndercutDeadwood de quem bateu menos o deadwood final do defensor, mais 25
Empate por fim de monte0

Por exemplo, se você bate com 7 de deadwood e o adversário fica com 18 após os encaixes, você marca 11. Se os dois terminam com 7, o adversário faz undercut e marca 25. A partida acaba quando algum total chega a 100 ou mais.

A Cardems declara uma rodada empatada com zero ponto quando o monte fica vazio após um descarte normal. Ela não recicla o descarte num novo monte.

Estratégia

Observe o que o adversário pega do descarte, mas não presuma que toda retirada revela um jogo completo. Quando seu deadwood chegar a 10 ou menos, compare a segurança de bater na hora com o risco de o adversário fazer undercut depois dos encaixes.

Variações

A Cardems usa um Gin Rummy para dois com limite de batida de 10 pontos, Gin, encaixes do defensor após uma batida comum e bônus de 25 pontos para Gin e undercut. Não há Oklahoma Gin, Big Gin, outro limite de batida nem seleção de dificuldade.

Para o outro jogo para dois da coleção, veja as regras do Pişti.

Perguntas frequentes

Posso descartar a carta que acabei de pegar do descarte?

Não. Aquela carta específica fica bloqueada para descarte naquele turno. Uma carta comprada do monte não sofre essa restrição.

O que conta como jogo?

Uma trinca é três ou quatro cartas de um mesmo valor. Uma sequência é três ou mais cartas consecutivas de um mesmo naipe. Os jogos não podem se sobrepor.

O defensor pode encaixar depois de um Gin?

Não. A Cardems permite encaixes apenas depois de uma batida comum, nunca depois do Gin.

O que é undercut no Gin Rummy?

É o defensor superar quem bateu. Depois dos encaixes, se o deadwood do defensor for menor ou igual ao de quem bateu, o defensor leva a rodada e marca a diferença mais 25 pontos. Como o empate também conta, bater com margem apertada é um risco real.

Posso bater com mais de 10 de deadwood?

Não. Dez é o limite fixo na Cardems, medido depois do descarte. Não há limite variável no estilo Oklahoma nesta versão.

O que acontece quando o monte acaba?

Depois do próximo descarte normal, a Cardems encerra a rodada como empate de zero ponto; o descarte não é reciclado.

Sua próxima mesa está pronta.

Tenha os clássicos por perto, onde quer que a próxima rodada aconteça.