لعبة طاولة كلاسيكية

لعبة ورق الحرب

اربح المعارك بالورقة الأعلى، واجمع الكومة، وخذ كل أوراق خصمك في لعبة ورق الحرب من Cardems.

طريقة اللعب

قريباً لأجهزة iPhone وiPad.

لعبة ورق الحرب عمل فني
اللاعبون
2
مدة اللعب المعتادة
5–15 دقيقة
الصعوبة
سهلة
الرزم
1
دليل اللعبة
  1. نظرة عامة
  2. الهدف
  3. الإعداد
  4. طريقة اللعب
  5. إجراء الحرب
  6. قواعد مهمة
  7. النقاط والفوز
  8. الاستراتيجية
  9. الأسئلة الشائعة
آخر تحديث:

نظرة عامة

لعبة ورق الحرب في Cardems لعبة مقارنة للاعبين ضد خصم التطبيق. يملك كل طرف نصف رزمة من 52 ورقة ويختار من يد نشطة صغيرة بدلاً من كشف ورقة مباشرة من كومة ثابتة واحدة.

الهدف

اجمع الأوراق الـ 52 كلها. تفوز عندما لا يبقى لدى الخصم أي ورق في رزمة السحب أو اليد النشطة.

الإعداد

يخلط Cardems رزمة واحدة ويعطي كل طرف 26 ورقة. يملأ كل طرف يداً نشطة حتى ثلاث أوراق من رزمة سحبه. أوراقك النشطة ظاهرة، وأوراق الخصم مخفية حتى تُلعب.

طريقة اللعب

  1. اختر ورقة من يدك النشطة لبدء معركة، ويختار الخصم ورقة من يده النشطة المتاحة.
  2. قارن الرتب؛ الآص عالٍ، والورقة الأعلى تربح المعركة والكومة كلها.
  3. بعد فوز عادي، اجمع أوراق الطاولة. يخلطها Cardems مقلوبة في رزمة سحب الفائز، ثم يملأ اليدين النشطتين حتى ثلاث أوراق.
  4. عند تعادل الرتب، تبقى الأوراق في الكومة وتبدأ حرب.

إجراء الحرب

عند التعادل، يحرق كل طرف حتى ثلاث أوراق مقلوبة من رزمة سحبه إلى الكومة. ثم يملأ Cardems الأيدي النشطة حيث أمكن وتبدأ معركة مكشوفة أخرى. تربح الورقة الأعلى التالية الكومة الموسعة؛ ويكرر الإجراء عند تعادل جديد.

إن عجز طرف واحد عن المتابعة بعد معركة متعادلة، يأخذ الطرف الآخر الكومة وتنتهي اللعبة. وإذا عجز الطرفان، يمنح Cardems الكومة المتعادلة الأخيرة للاعب بصورة حاسمة، فلا يبقى تعادل نهائي بلا نهاية.

قواعد مهمة

  • لا تلعب إلا ورقة موجودة حالياً في يدك النشطة؛ ويعاد ملء اليد إلى ثلاث أوراق كحد أقصى بعد الجمع وأثناء الحرب.
  • لا تبدأ معركة عادية ما لم يملك الطرفان ورقة نشطة.
  • تخلط الأوراق المأخوذة قبل انضمامها لرزمة سحب الفائز، فلا يوجد ترتيب جمع ثابت لحفظه.
  • لا يوجد حد للجولات أو كاشف دورات أو قاعدة تعادل لمنع التوقف؛ تنتهي اللعبة بنفاد الأوراق.
  • لا تمنح الحرب الكومة فوراً؛ تبقى أوراق الطاولة حتى تحسمها معركة لاحقة أو نفاد الأوراق.

النقاط والفوز

النتيجة المعروضة هي إجمالي أوراق كل طرف: رزمة السحب زائد اليد النشطة. ليست نظام نقاط مستقلاً. بعد حسم المعركة، يزيد إجمالي الفائز بعدد أوراق الكومة وينخفض إجمالي الخاسر بالمقدار نفسه.

تضع المعركة العادية ورقتين في الكومة. أما المعركة المتعادلة يليها ثلاث أوراق مقلوبة من كل طرف فتحتوي كومتها على ثماني أوراق على الأقل قبل المقارنة المكشوفة التالية.

الاستراتيجية

أثناء الحرب، افحص ما بقي في رزمة السحب واليد. الكومة الكبيرة جذابة، لكن التعادل مع قرب نفاد أوراقك قد يحسم اللعبة فوراً.

الأسئلة الشائعة

كم ورقة مقلوبة تستخدم في الحرب؟

يحرق Cardems حتى ثلاث أوراق مقلوبة لكل طرف من رزم السحب، ثم يحسم الكومة بمعركة مكشوفة أخرى.

ماذا إذا لم تكف أوراقي للحرب؟

يتحقق Cardems من قدرة كل طرف على المتابعة بورقة من اليد أو الرزمة. إن قدر طرف واحد أخذ الكومة، وإن عجز الطرفان أخذها اللاعب.

هل يجمع الفائز الأوراق بترتيب ثابت؟

لا. يخلط التطبيق الأوراق المأخوذة مقلوبة قبل إضافتها إلى رزمة سحب الفائز.

هل يمكن أن تنتهي اللعبة بتعادل؟

لا. يحسم إجراء نفاد الأوراق الكومة المتعادلة الأخيرة للاعب عند عجز الطرفين عن المتابعة.

طاولة الورق التالية بانتظارك.

احتفظ بألعاب الورق الكلاسيكية بالقرب منك، أينما بدأت الجولة التالية.

قريباً لأجهزة iPhone وiPad.