نظرة عامة
كريبدج لعبة كلاسيكية للاعبين تجمع اختيار الأوراق واللعب المتبادل واحتساب التركيبات. يتكوّن كل توزيع من تجهيز Crib للموزّع، ثم مرحلة Pegging، ثم عدّ اليدين والـCrib.
الهدف
كن أول من يصل إلى 121 نقطة. تنتهي المباراة فور بلوغ هذا الرقم، حتى لو حدث ذلك أثناء اللعب أو قبل اكتمال العد.
الإعداد
يأخذ كل لاعب ست أوراق ويضع ورقتين مقلوبتين في Crib يخص الموزّع. بعدها تُكشف ورقة بداية مشتركة. إذا كانت الورقة المكشوفة ولدًا، يحصل الموزّع فورًا على نقطتين.
طريقة اللعب
يبدأ غير الموزّع. يلعب الطرفان ورقة بالتناوب ويعلنان المجموع الجاري من دون تجاوزه 31. الآس يساوي 1 والصور تساوي 10. الوصول إلى 15 أو 31 يمنح نقطتين. كما تمنح الأزواج والتتابعات المتكوّنة من آخر الأوراق نقاطًا. إذا لم يملك اللاعب ورقة صالحة يقول “Go”، ويواصل الآخر ما دام يستطيع.
قواعد مهمة
- الورقة المكشوفة هي الورقة الخامسة المشتركة لليدين ولـCrib.
- تُعد يد غير الموزّع أولًا، ثم يد الموزّع، ثم Crib.
- أربع أوراق من اللون نفسه تحتسب في اليد؛ أما Crib فيحتاج تطابق الأوراق الخمس.
- الولد المطابق للون ورقة البداية يمنح نقطة واحدة.
النقاط والفوز
كل مجموعة مستقلة مجموعها 15 تمنح نقطتين، وكل زوج نقطتين، وكل تتابع من ثلاث أوراق أو أكثر يمنح نقطة لكل ورقة. إذا وصل الفائز إلى 121 وبقي الخاسر تحت 91 تسمى النتيجة Skunk، وتحت 61 Double Skunk.
الاستراتيجية
عندما تكون الموزّع، أرسل إلى Crib أوراقًا متعاونة مثل الخمسات والأزواج والقيم المتقاربة. وعندما يكون Crib للخصم، اختر أوراقًا يصعب جمعها. تجنب افتتاح Pegging بورقة 5 كي لا تمنح الخصم 15 سهلة. قارن بناء اليد مع Gin Rummy.
الأسئلة الشائعة
ما أعلى نتيجة ممكنة لليد؟
أعلى نتيجة ممكنة هي 29 نقطة.
هل يمكن تجاوز 31؟
لا. إذا لم توجد ورقة صالحة يجب إعلان “Go”.
هل تنتهي المباراة فور الوصول إلى 121؟
نعم، ولا يلزم إكمال اليد.



