Juego clásico de mesa

Cribbage: reglas, pegging y puntuación

Prepara el crib, suma puntos durante el pegging y llega a 121 antes que tu rival.

Cribbage ilustración
Jugadores
2
Barajas
1 (52 cartas)
Objetivo
121 puntos
Duración
15–30 minutos
Dificultad
Intermedia
Guía del juego
  1. Visión general
  2. Objetivo
  3. Preparación
  4. Cómo jugar
  5. Reglas importantes
  6. Puntuación y victoria
  7. Estrategia
  8. Preguntas frecuentes
Última actualización:

Visión general

Cribbage es un juego clásico para dos personas que combina selección de cartas, juego alterno y recuento de combinaciones. Cada reparto tiene tres momentos: formar el crib del repartidor, jugar el pegging y contar las manos.

Objetivo

Ser el primero en alcanzar 121 puntos. La partida termina en cuanto alguien llega a esa cifra, incluso durante el pegging o antes de que termine el recuento.

Preparación

Cada jugador recibe seis cartas y descarta dos boca abajo al crib, que pertenece al repartidor. Después se descubre una carta común. Si esa carta inicial es una Jota, el repartidor anota 2 puntos de inmediato.

Cómo jugar

Empieza quien no repartió. Los jugadores bajan una carta por turno y anuncian el total acumulado sin superar 31. El As vale 1 y las figuras 10. Llegar exactamente a 15 o 31 da 2 puntos. También puntúan las parejas y las secuencias formadas por las últimas cartas. Quien no puede jugar dice “Go”; el rival continúa mientras tenga jugadas válidas.

Reglas importantes

  • La carta descubierta completa como quinta carta las dos manos y el crib.
  • Se cuenta primero la mano del no repartidor, después la del repartidor y por último el crib.
  • Un color de cuatro cartas puntúa en la mano; en el crib deben coincidir también con la carta descubierta.
  • Una Jota del mismo palo que la carta descubierta vale 1 punto.

Puntuación y victoria

Cada grupo distinto que sume 15 vale 2 puntos; cada pareja vale 2 y cada secuencia de tres o más cartas puntúa una por carta. Si el perdedor queda por debajo de 91 cuando el ganador llega a 121, se considera skunk; por debajo de 61, double skunk.

Estrategia

Cuando repartes, envía al crib cartas que combinen, como cincos, parejas o valores próximos. Cuando el crib es rival, descarta cartas poco relacionadas. En pegging, evita regalar un 15 fácil al abrir con un 5. Puedes comparar la construcción de manos con Gin Rummy.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es la puntuación máxima de una mano?

La mayor puntuación posible es 29.

¿Puedo superar 31 durante el pegging?

No. Si no tienes una carta válida, debes decir “Go”.

¿La partida termina justo al llegar a 121?

Sí; no es necesario completar la mano.

Tu próxima mesa de cartas está lista.

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