Rummy

Juega gratis a Rummy 500 online

Juega gratis a Rummy 500 en tu navegador, sin descargas ni registro. Después aprende las reglas, la puntuación y estrategias prácticas.

Jugadores
2
Tiempo habitual
15–30 minutos
Puntuación objetivo
500 puntos
Barajas
1 (52 cartas + 2 Comodines)
Guía del juego
  1. Visión general
  2. Objetivo
  3. Preparación
  4. Cómo jugar
  5. Reglas importantes
  6. Puntuación y victoria
  7. Estrategia
  8. Preguntas frecuentes
Última actualización:

Visión general

Rummy 500 (también conocido como 500 Rum) es una de las variantes más dinámicas y estratégicas de la familia Rummy. A diferencia de otros juegos donde solo puntúa quien cierra la mano, en Rummy 500 cada jugador anota puntos individuales por todas las cartas que logra bajar a la mesa durante la partida.

Objetivo

Ser el primer jugador en acumular 500 o más puntos a lo largo de varias manos.

Preparación

Se utiliza una baraja estándar de 52 cartas más dos Comodines (Jokers), totalizando 54 cartas. En la modalidad para 2 jugadores de Cardems, cada jugador recibe 13 cartas. Se coloca una carta boca arriba para iniciar la pila de descarte extendida y el resto forma el mazo de robo.

Cómo jugar

  1. En cada turno, el jugador puede:
    • Robar la carta superior del mazo de robo cubierto, O
    • Robar de la pila de descarte: Puede tomar cualquier carta visible de la pila de descarte siempre que la baje de inmediato a la mesa en una combinación válida, llevándose también todas las cartas que estuvieran por encima de ella.
  2. El jugador puede bajar combinaciones válidas sobre la mesa:
    • Grupos (Tríos/Cuartetos): 3 o 4 cartas del mismo rango (por ejemplo, 8♥-8♦-8♠).
    • Escaleras: 3 o más cartas consecutivas del mismo palo (por ejemplo, J♠-Q♠-K♠). Los Ases pueden ser altos (Q-K-A) o bajos (A-2-3).
  3. Colocaciones (Layoffs): Puedes añadir cartas de tu mano a cualquier combinación existente en la mesa (incluso a las combinaciones bajadas por tu rival).
  4. El turno finaliza descartando una carta boca arriba en la pila de descarte.

Reglas importantes

  • Los valores de puntuación de las cartas combinadas en la mesa son:
    • Cartas del 2 al 9: 5 puntos cada una.
    • Cartas del 10, Jota, Reina y Rey: 10 puntos cada una.
    • Ases: 15 puntos cada uno (o 1 punto si se juegan en escalera baja A-2-3).
    • Comodines (Jokers): El valor de la carta que representan.
  • Una mano termina cuando un jugador se queda sin cartas en la mano (sale de la mano).
  • Las cartas que queden sin combinar en la mano de un jugador al finalizar la ronda se restan de su puntuación (puntos de penalización).

Puntuación y victoria

Al concluir la mano:

  • Se suman los puntos de todas las cartas que el jugador haya bajado a la mesa.
  • Se restan los puntos de las cartas que el jugador conserve en su mano.
  • El saldo neto de la mano se añade a la puntuación acumulada.

Gana el primer jugador que alcance 500 puntos.

Estrategia

Aprovecha las colocaciones (layoffs) en las combinaciones de tu oponente para vaciar tu mano de cartas altas y sumar puntos positivos con el trabajo previo del rival.

Para descubrir otras variantes de cartas combinadas, revisa las reglas de Gin Rummy y Buraco.

Preguntas frecuentes

¿Puedo añadir cartas a las combinaciones que haya bajado mi oponente?

Sí. En Rummy 500 puedes colocar cartas válidas en cualquier combinación de la mesa y los puntos de esas cartas añadidas se suman a tu propio marcador.

¿Qué valor tiene el As en Rummy 500?

El As vale 15 puntos si se juega en un trío de Ases o en una escalera alta (Q-K-A), y 1 punto si se juega en una escalera baja (A-2-3).

¿Se puede ganar la partida con puntuación negativa?

Si tus cartas en mano superan a las cartas bajadas, tu puntuación de la mano será negativa y se restará de tu total global.

Tu próxima mesa de cartas está lista.

Lleva los juegos clásicos siempre contigo, dondequiera que surja la próxima partida.