Visión general
Ochos locos, también llamado Crazy Eights o Crazy 8s, consiste en vaciar la mano jugando sobre una pila de descarte. Hay que igualar el palo activo o el valor de la carta superior; un ocho permite cambiar el palo.
Esta guía describe Cardems para cuatro jugadores, con un solo robo por turno y sin cartas de saltar ni robar dos. Se juega en la app; esta página aún no incorpora una mesa web.
Objetivo
Juega tu última carta antes que tus rivales. Todos compiten individualmente. Las cartas que quedan en las otras manos determinan los puntos del ganador de la ronda.
Preparación
Usa una baraja de 52 cartas sin comodines. Reparte cinco cartas a cada jugador. El resto forma el mazo boca abajo; descubre una carta que no sea ocho para iniciar el descarte. Empieza quien está a la izquierda del repartidor y se sigue en sentido horario.
Cómo jugar
- Juega una carta del palo activo o del mismo valor que la carta superior.
- También puedes jugar cualquier ocho y elegir el nuevo palo.
- Si no puedes jugar, roba una carta. Puedes optar por robar aunque tengas una jugada válida.
- Tras robar, solo puedes jugar esa nueva carta. Si es válida, juégala o pasa; si no, el turno termina automáticamente.
- La ronda acaba cuando un jugador vacía su mano.
Reglas importantes
- Los ochos son comodines y pueden ser tu última carta.
- No hay efectos de saltar, invertir el sentido, robar dos ni acumular penalizaciones.
- Se roba una sola carta, no hasta encontrar una jugada.
- Al agotarse el mazo, se barajan los descartes salvo la carta superior; se conserva el palo activo.
- Si no se puede robar y hay cuatro pases consecutivos, la ronda termina sin ganador.
Puntuación y victoria
| Carta restante | Penalización |
|---|---|
| Ocho | 50 |
| 10, J, Q o K | 10 |
| As | 1 |
| 2–7 y 9 | Su valor numérico |
El ganador suma las penalizaciones de los rivales. Un ocho, una reina y un tres en una mano aportan 63 puntos. Una ronda bloqueada no otorga puntos de ganador.
Estrategia
Guarda un ocho como salida de emergencia, pero úsalo antes de que alguien termine: dejarlo en mano cuesta 50 puntos. Elige un palo del que tengas varias cartas y observa qué palos obligan a los demás a robar. Cerca del final, descarta primero cartas de penalización alta.
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Preguntas frecuentes
¿Cuántas cartas se reparten en Ochos locos?
Cardems reparte cinco a cada uno de cuatro jugadores. Algunas variantes caseras para dos personas usan otra cantidad.
¿Se puede jugar un ocho sobre cualquier carta?
Sí. Es comodín y permite elegir el palo activo. El siguiente jugador debe seguir ese palo o jugar otro ocho.
¿Hay que robar hasta poder jugar?
No en Cardems. Se roba una carta por turno y solo esa carta puede jugarse después. Si no sirve, termina el turno.
¿Se puede terminar con un ocho?
Sí. Jugar la última carta gana la ronda, incluso si es un ocho.
¿Ochos locos es lo mismo que UNO?
Ambos consisten en descartar por coincidencias, pero Ochos locos usa una baraja estándar. Cardems no incluye cartas de acción de UNO, como saltar, invertir o robar dos.
¿Puedo jugar Crazy Eights aquí en el navegador?
Esta página explica las reglas, los puntos y la estrategia. El juego está en la app Cardems; todavía no se ha añadido una mesa web.



