Visão geral
O Call Break é um envolvente jogo de vazas para quatro jogadores, imensamente popular no sul da Ásia, especialmente no Nepal e na Índia. Jogado individualmente, e não em duplas, o Call Break desafia cada jogador a prever com precisão quantas vazas conseguirá fazer em cada mão, lidando com obrigações rígidas de jogo.
Objetivo
Anuncie com precisão o número de vazas que espera fazer em cada rodada, cumpra ou supere esse contrato e some a maior pontuação total ao fim das cinco rodadas.
Preparação
A Cardems usa um baralho padrão de 52 cartas, sem curingas.
- As 52 cartas são distribuídas por igual, de modo que cada um dos quatro jogadores recebe 13 cartas.
- O jogo e a distribuição seguem em sentido anti-horário, conforme a convenção digital tradicional do sul da Ásia.
- As espadas são trunfo permanente durante todo o jogo; não há leilão de trunfo.
Como jogar
Cada uma das cinco rodadas tem uma fase de anúncio seguida de 13 vazas:
- Anúncio (a chamada): começando à direita do carteador e seguindo em sentido anti-horário, cada jogador anuncia um número de 1 a 8. Esse é o número mínimo de vazas que o jogador pretende fazer.
- Jogo das vazas: o jogador à direita do carteador sai com a primeira carta. Qualquer naipe pode ser puxado.
- Seguir o naipe e superar: os jogadores precisam seguir o naipe da saída se tiverem cartas dele. Além disso, se você puder jogar uma carta mais alta do naipe da saída do que a que está vencendo, é obrigado a superá-la.
- Cortar (espadas): se você não tiver o naipe da saída, precisa jogar uma espada (trunfo) caso tenha uma. Se uma espada já tiver sido jogada na vaza, você precisa jogar uma espada mais alta, se possível.
- Vencer a vaza: vence a vaza a espada mais alta jogada. Se nenhuma espada for jogada, vence a carta mais alta do naipe da saída. Quem vence cada vaza sai na seguinte.
Regras importantes
- As espadas são sempre trunfo: as espadas superam todas as cartas de qualquer outro naipe.
- Hierarquia das cartas: em todos os naipes, as cartas vão da mais alta à mais baixa: A, R, D, V, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
- Sem passe e sem anúncio zero: todo jogador precisa fazer um anúncio positivo entre 1 e 8; não existe Nil nem opção de passar no Call Break.
- Rotação anti-horária: a distribuição, os anúncios e o jogo giram em sentido anti-horário na mesa.
Pontuação e vitória
Ao fim de cada rodada (13 vazas), a contagem de vazas de cada jogador é comparada ao seu anúncio:
| Resultado da rodada | Fórmula | Exemplo |
|---|---|---|
| Contrato cumprido exatamente | Pontos iguais ao anúncio | Anunciou 3, fez 3 = 3,0 pontos |
| Vazas extras | Anúncio + 0,1 por vaza extra | Anunciou 3, fez 5 = 3,2 pontos |
| Contrato não cumprido | Valor negativo do anúncio | Anunciou 4, fez 3 = -4,0 pontos |
Uma partida completa dura exatamente 5 rodadas. Vence quem tiver acumulado mais pontos ao fim da quinta rodada.
Estratégia
- Conte as vitórias garantidas: considere apenas vazas seguras (como espadas altas e Ases de outros naipes) na hora de anunciar. Anunciar 2 ou 3 costuma ser bem mais seguro do que forçar 4 apoiado em figuras especulativas.
- Force a saída dos trunfos adversários: com o controle da saída, jogar naipes fortes cedo obriga os adversários a gastar os trunfos antes que os seus trunfos baixos fiquem ameaçados.
- Para comparar com outros jogos de vazas, veja as regras do Spades, o guia de Copas ou a estratégia do Tarneeb.
Variações
A Cardems segue o conjunto de regras padrão do Call Break sul-asiático: 4 jogadores individuais, 5 rodadas por partida, distribuição e jogo em sentido anti-horário, anúncios de 1 a 8, corte obrigatório e 0,1 ponto por vaza extra.
Perguntas frequentes
Posso descartar uma carta que não seja espada quando não consigo seguir o naipe?
Só se você não tiver nenhuma espada na mão. Se estiver sem o naipe da saída e tiver pelo menos uma espada, a regra obriga a jogar uma espada.
O que acontece se eu fizer mais vazas do que anunciei?
Você recebe o anúncio em pontos inteiros mais 0,1 ponto por vaza extra. Por exemplo, anunciar 3 e fazer 5 vazas rende 3,2 pontos.
Qualquer naipe pode puxar a primeira vaza?
Sim, quem sai pode jogar qualquer carta de qualquer naipe, inclusive espadas.
Qual é o anúncio máximo no Call Break da Cardems?
O anúncio máximo é de 8 vazas por jogador.


