نظرة عامة
بوسوي دوس لعبة فلبينية لأربعة لاعبين تعتمد التخلّص من الأوراق والتفوّق على تركيبة الطاولة. يجب أن تحمل الإجابة العدد نفسه من الأوراق وأن تكون أقوى.
الهدف
تخلّص من أوراقك الـ13 قبل الجميع. يحصل الآخرون على نقاط جزاء بحسب ما تبقى لديهم، وتستمر المباراة حتى بلوغ الحد.
الإعداد
توزع الرزمة كاملة بالتساوي. ترتيب القيم هو 3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2. وعند تساوي القيمة يكون ترتيب الألوان من الأدنى: النوادي، ثم البستوني، ثم القلوب، ثم الديناري.
طريقة اللعب
يفتتح حامل 3♣، ويجب أن تحتوي لعبته الأولى هذه الورقة. يسمح بورقة مفردة أو زوج أو ثلاثية أو خمس أوراق. في الدور التالي تُلعب تركيبة أعلى من العدد نفسه أو يُمرر الدور. التمرير لا يخرج اللاعب نهائيًا؛ يمكنه اللعب إذا عاد إليه الدور. بعد تمرير الخصوم الثلاثة تُمسح الطاولة ويفتتح آخر من لعب تركيبة جديدة.
قواعد مهمة
- ترتيب الخماسيات: تتابع، لون، فول هاوس، أربعة من قيمة واحدة مع ورقة إضافية، ثم تتابع من لون واحد.
- يقبل A-2-3-4-5 و2-3-4-5-6، والأخير هو أقوى تتابع.
- عند تساوي الأزواج تحسم أقوى ورقة في الزوج بحسب اللون.
- لا تُلعب أربع أوراق وحدها؛ تحتاج الرباعية ورقة خامسة.
النقاط والفوز
الفائز بالتوزيع يأخذ صفرًا. من تبقى لديه 1–9 أوراق يأخذ نقطة لكل ورقة؛ مع 10–12 تتضاعف العقوبة، ومع 13 تكون العقوبة ثابتة 39. عندما يبلغ أي مجموع 30 يفوز صاحب أقل جزاء تراكمي، ثم يُرجع عند التعادل إلى عدد التوزيعات الفائزة.
الاستراتيجية
احتفظ بأوراق 2 لاستعادة الافتتاح. عندما يبقى لخصم ورقة أو ورقتان، افتتح بزوج أو خماسية إذا سمحت يدك. تتبع أوراق 2 والآسات التي خرجت. يمكنك مقارنة الإيقاع مع President.
الأسئلة الشائعة
ما أقوى ورقة مفردة؟
2♦ لأنها تجمع أعلى قيمة وأعلى لون.
هل أستطيع اللعب بعد التمرير؟
نعم، إذا استمر الصعود وعاد الدور إليك.
هل يسمح بلعب أربع أوراق؟
لا؛ الأحجام القانونية هي 1 أو 2 أو 3 أو 5 أوراق.



