Genel bakış
FreeCell, bütün 52 kartın açık başladığı bir sabır bulmacasıdır. Başarı, kapalı kart bulmaktan çok geçici alanı korumaya ve hamle sırasını planlamaya bağlıdır.
Amaç
Her kartı, aynı renkte As’tan Krala kurulan dört temele taşıyın.
Kurulum
Bir deste sekiz tablo sütununa sırayla dağıtılır. İlk dört sütun yedi, diğer dört sütun altı kart alır. Dört boş hücre ve renge özel dört temel boş başlar.
Nasıl oynanır
- Tabloyu renk değiştirerek azalan sırada kurun; kırmızı 6 siyah 7’nin üzerine gider.
- Boş hücreye yalnızca bir kart koyun; grup konamaz.
- As’ı kendi temelinin üzerine koyun ve aynı renkte birer kart değeri yükseltin.
- Kapasite izin veriyorsa geçerli azalan, renk değişimli grubu tablo sütunları arasında taşıyın.
- Boş tablo sütununa geçerli tek kartı veya grubu taşıyın.
İki boş hücre ve başka bir boş tablo sütunuyla dolu hedefe 6 kart taşıyabilirsiniz: (1 + 2) × 2^1. Hedef boş sütunsa aynı alan iniş yeri olduğu için kapasite 3 karttır.
Hamleyi yapmadan önce konumu kontrol etmek için yukarıdaki FreeCell taşıma hesaplayıcıyı kullanın.
Önemli kurallar
- Taşınan grup kesintisiz, azalan ve renk değişimli olmalıdır.
- Klondike’ın aksine boş tablo sütununa her kart girebilir.
- Her temel belirli bir renge aittir ve yalnız sıradaki kartı kabul eder.
- Temeldeki kart boş hücreye veya geçerli tablo sütununa geri dönebilir.
- Kapalı deste ve yeniden dağıtım yoktur.
Puanlama ve kazanma
Puan 0’dan başlar. Boş hücreden veya tablodan temele giden her kart 10 puandır. Temelden geri alma 15 puan düşürür ve gösterilen puan sıfırın altına inmez. Dört temel tamamlanmadan kazanılmaz.
Strateji
Asları ve 2’leri erken serbest bırakın; ancak her uygun kartı temele göndermeyin. Bir tablo sütununu boşaltmak çok değerlidir, çünkü her boş sütun hesaplanan dizi kapasitesini ikiye katlar.
Standart FreeCell ile Cardems kural seti
Yaygın FreeCell düzeninde sekiz tablo sütunu, dört boş hücre ve dört renk temeli vardır. Cardems bu düzeni ve sınırsız bir yığını tek hamle gibi taşımak yerine boş alanlara dayalı hesaplanan grup taşıma modelini kullanır.
Dijital sürümler puanlama, otomatik temel hamleleri, çözülebilir dağıtım garantisi ve temelden kart geri alma konusunda farklılaşır. Cardems temel hamlesini geri almaya izin verir, bu hamleyi ayrıca puanlar ve her karışık dağıtımın çözülebilir olduğunu vaat etmez. Diğer açık ve kapalı bilgi oyunlarıyla karşılaştırmak için sabır oyunları rehberine bakın.
Sık sorulan sorular
Kaç kartı birlikte taşıyabilirim?
(1 + boş hücre) × 2^(boş tablo sütunu) hesabını kullanın. Hedef boş sütunsa onu boş sütun sayısından çıkarın.
Bir boş hücreye iki kart konur mu?
Hayır. Her boş hücre tam olarak bir kart alır.
Boş tablo sütununa her kart gider mi?
Evet; kapasite kuralına bağlı olarak tek kart veya geçerli grup girebilir.
Her dağıtım çözülebilir mi?
Cardems dağıtımları çözülebilir diye etiketlemez. Geri Al’ı ve açık alanı dikkatle kullanın.


